蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
853 2024-06-21
目录苍穹怒武神 怒指苍穹 怒战苍穹 剑道苍穹好玩吗 苍穹纪好玩吗
玩苍穹之路有一周了,写点个人对游戏评测的感受:
1、游戏画面确实不错,在2D游戏里应该是比较好的了。游戏基本界面还比较合理。
2、游戏的物品和金钱掉落较少,游戏内的交易不活跃,用经济上的说法游戏内的经济基本属于通货紧缩状态。
3、技能3个职业的特色不太分明,目前看还没开发完全期待后续开发。
4、组队没经验加成或其他形式的奖励是个问题,除副本外玩家组队意愿不高,不利于玩家互动和游戏人气。10人一队貌似太多了点,组队物品不是随机分配不利队伍配合(光想着抢东西了)。
5、副本感觉特色不太强,装备副本出好东西少,经验副本经验不算太理想,进入副本人数设置8人实在不太合理不凑够8人进不去真要8人进去打装备基本是亏本,打经验副本8人进去每人分的经验少得可怜。
6、物品分配现在这种满地掉比手快实在不合理,经常有玩家抱怨东西基本没拿到,长期以往玩家组队副本的积极性会降低。
7、变身变身确实是游戏一大亮点,就是感觉界面上变身快捷选项是不是能多点?
8、目前看精炼有点鸡肋,精炼效果不明显感觉随机精炼不爽现在游戏币实在太少啊浪费不起啊。
9、任务35以前的系统任务确实对新手有帮助,35以后就没什么好的任务了,每天10次的任务太没趣味了,杀精英怪给元气丹任务还可以。
个人对游戏改进的建议:
1、游戏画面这么精致,不搞个强化功能太浪费了。建议高等级强化装备后装备可以!变色,发光,产生光环(集齐套装或强化10-13)强化1-5花少量金币100%,6-9中量金币成功70%以此类推,这也有利于增强玩家游戏乐趣。
2、增加游戏里金钱和物品(副本)掉落,网络游戏最根本特点之一就是玩家和玩家的互动,钱太少就影响玩家之间的交换乃至练级等日常活动,装备掉落太少玩家练级参加副本参加群体PK等,活动的积极性就会降低,目前看只有BOSS才会掉落紫装等有价值的物品问题,是一个服务器的玩家该是多少?让这么多玩家就指望数量有限的BOSS貌似太没指望了吧?游戏是现实的投影,玩家玩游戏需要获得有成就感游戏内的金钱物品对游戏商来说只是服务器里的一堆数据,玩家愿意花的钱才是真金白银对吧?东西掉落太少以后开帮战等PK性群体活动怎么办,一队人把几队杀得鸡飞狗跳?游戏需要平衡性网络游戏的最终对象不是少数人是一大群人,指望少数人花钱就可以支持游戏甚至赚钱是不现实的。游戏物品不是限量版古董越少越好。现在很多游戏都这毛病-不爱出好装备。
3、物品掉落分配建议组队后可以有随机分配的选择,这一点在副本和BOSS中尤其重要。组队功能是为了什么?加强玩家互动,增加人气聚合力一队人组队却都要相互抢东西。这本身就降低组队的意义,削弱了团队合作的意义。有很多玩家喜欢网络大型游戏就是希望在团队合作中得到被需要感满足感这才是组队的意义所在。这也可以有效降低玩家使用外挂的需要,反正都随机分配了,要外挂干嘛呢?对吧,游戏开发人员也省点劲,把有限的精力从防外挂转移到游戏后续开发上。
4、组队建议有加成或者经验或者加相互被动辅助(如战士加物防法师加法抗大巫加血量少量的......),鼓励组队=变相延长游戏寿命,没人喜欢网游里老是孤身奋战。组队人数控制在5-6人人太多不太合理,副本进入限制建议由8降到6人,开放单人副本可以比组队的收获少点难度降低点方便散人玩家。
5、任务建议梳理下主线任务支线任务简化点跑腿任务少点那种跑半天给500-1000经验10银以下的任务实在太没趣味性了,结合第2点建议任务奖励经验物品多给点!!!希望能参考封2里的刷怪出幻境模式开放日常任务每天刷10次左右幻境(超过10次经验减少刷本人上下10级内幻境有经验不同等级幻境有等级差别)幻境有几率出现蓝怪稀有怪(现在蓝怪稀有怪实在掉落的鸡肋了点,稀有怪和任务怪最好有区分),还是那句话你得让花少量的钱(每月0-300)的普通玩家也有奔头不能好东西都给少数玩家垄断了。
6、宝石增加掉落可以通过合成回收一部分,比如宝石1-7级1-2100%成功2-380%3-470%以此类推。增加吸引玩家的亮点。全身10个装备每个装备4个孔就是玩家每天能搞到5-10个1-3级的宝石搞起一套高级宝石4孔也绝对需要很长时间对吧?
7、传送游戏地图较大建议增加到练级点的传送,可以通过适当收取少量金币或者以每月10-20元的充值道具开启或冲值一定数量免费传送,并可直接传到5-7层,建议普通玩家可以通过参加任务或金币兑换获得月度低级传送开启道具。别老让玩家做巡城马练个级或做任务跑老半天太坑爹了,现在社会生活节奏快没人愿意玩游戏放松心情却把大把的时间浪费在单调的跑路上,还是那句话要想玩家花钱就得让玩家爽不要老让玩家感觉是游戏商在玩玩家。
8、副本时间建议有倒数控制机制尤其是装备副本,方便玩家控制进度。副本排队已进入副本的自动组一队没出副本前不得参与其他副本排队我有遇到过8人排队火焰结果只有2人进了火焰浪费了副本次数。副本和系统活动建议控制在3小时以内(不包括刷怪练级刷幻境),玩家中上班族还是多数吧时间太长玩家很难持久玩下去(不能影响工作和生活啊,老板和女朋友老妈不答应啊)。
9、建议尽早开发生活技能(每人限学1-2项)增加收入点游戏亮点,增加周末活动以后节日活动,奖励给丰富点增加游戏趣味性。
10、注意游戏的平衡性,让RMB玩家花钱后可以比花少量钱或不花钱的强但不能强到不可战胜不能卖等级或变态道具,不要出现1队玩家打得3-5队玩家(同等级)鸡飞狗跳或者少数玩家花钱冲到100级了同期玩家还都在80级徘徊,游戏要平衡一支独秀不如满园绽放。开发商是希望第一个月10个玩家每人花1000090个玩家花50-100到第3个月只剩10个花少量钱的玩家和90个不花钱的玩家,还是希望100个玩家都能每月花50-300玩1年甚至更长时间?内测时间有限,就写这么多了,感谢技术开发的吃药系统,确实方便了不少,希望游戏越改越好,测试全面点,做成精品,加油加油加油,期待游戏更精彩。
20级前必须做的几件事:
通过我几天的小测试,我来教大家怎么玩吧。《苍穹之怒》是一款很好玩很好玩的PK类游戏。O(_□_)o。怎么好玩呢,那就让我娓娓道来吧。
游戏新建立角色后,先别着急接任务哦。这个游戏的一个亮点就是像《火炬之光》一样的场景。点击屏幕底下的右边显示的3D,嗯,点下,滚动鼠标,你会看到你不是在大陆上噢,是在一个漂浮的小岛上。
接下来你就可以选择屏幕右边的"任务跟踪"做任务了。第一个任务就是要带你离开小岛,前往新手村。哇塞,你会看见有一辆很酷很酷的绿色飞碟,与NPC对话,它就会载着你飞了哦......看看美丽的风景吧。
作为新手玩家,你通过引导任务开始,一直到20级作为游戏历程的第一阶段。如果你是一名新手玩家(特指从未接触过游戏),可根据游戏中的任务列表依次完成。只不过其中有几件事需要注意。
关于任务
当你到达3级时,会接到一个"妖魔之影"任务,它不是完成于野外,而是NPC会传送你进入一个地方。迷你型的"副本地图",打完里面所有的怪,与副本里的NPC交任务即可。玩家记得副本里的怪是掉装备的,不单是任务。运气好的话,或许能有绿装哦!
当你到达5级时候,会从NPC处领取到"介子空间"这样一个任务。这个应该说属于游戏中人生的第一个副本。这个副本需要玩家关闭四个法阵,注意的是,每个法阵关闭后都会出现一个怪,怪是自动攻击,一直跟随你。
任务每隔一个阶段,主要完成主线任务都会送一条绿色的职业装备。
关于新手装备兑换
在10级时有个"装备兑换"任务,它在云天城内NPC安敌这里换取。不过要记得,只能兑换20级以下的装备,而且是白色或绿色。
关于技能:
玩家在到达6级的时候,可以学习你角色的第二个技能(注:角色创建,已经有一个技能。)技能达到升级条件后,会自动弹出学习技能对话框。
关于变身:
在20级前,11级会有飞行变身的任务,玩家应该不仅尝试飞,而且应该使用变身技能。在十多级的时候,有一个剧情副本任务,其实嘛就是教学玩家如何使用变身系统。而且还送一个变身道具哦。
关于副本:
玩家升级至20级,在NPC莫继圆光处接到云霄城密境(一)、(二)2个任务。这是副本任务。密境是游戏内真正的副本,和新手练习的时候副本完全不一样。密境的每一种副本玩法是完全不一样的。
太没劲啦这游戏~~~我觉着不好玩啊,我有朋友最近在玩《苍穹之怒》呢,我也准备换个游戏玩下 还行!多几个朋友来玩就更有趣了。 那要看你
从去年开始玩过不少苍穹新区了,多多少少总结了一些经验,今天正好有时间整理出来和大家分享。
这个游戏整体来说虽然有很多创新的玩法,但终归还是一个MMO的游戏,所以逃不开级别的束缚。
那么都是什么受级别的影响?
装备、技能、变身、伤害加成等等。
开服第一天不在于你是否比别人早进一会服务器,关键点在于当天有哪些事情是你务必要完成的。
首先日常任务、副本篇:
当你跑完主线任务基本上到达20级是很轻松的了,到了20级你有几种选择可以做:
1、继续沿着主线任务跑,直到当前级别没有可接任务。
2、选择进行日常任务,日常任务有1个循环任务,1个杀精英任务,2个杀怪任务。
3、经验副本、屠魔活动。
以上这些都是每天可做而且必做的内容,如果你想冲级不要放弃其中的任何一个。
其次日常活动篇:
苍穹之中有不少活动也都有不错的经验奖励,对于冲级的人来说不容错过。每天3次的剩者为王,如果你眼疾手快,操作不错,对于低级新手来说能有非常不错的经验奖励。
另外浮云问答的奖励也还可以,对于冲级冲累了的人来说,每天去答一次题也可以额外获得一些经验奖励。
另外龙珠许愿,许愿经验的话也能获得不少的经验奖励,每天限制3次。
千寻塔,每天向上突破3次都可以获得经验奖励,也是不能放过的活动。
除此之外,凌风岛夺宝活动可以采集经验石头,在开服初期一定要参加。
如果你达到35级,群英会也是每天必做的,除了可以开到道具,还能获得经验。
超级活动篇:
苍穹里边几乎每天都会有一个超级活动,之所以叫超级活动是因为这些活动大概是每周才会开一次,会有不同的奖励内容,所以奖励也非常丰厚,如果正好赶上当天有这个活动,千万不要错过,一定要参加,运气好可以跟其他人拉开一大段距离哦。
别的奖励的活动我就不讲了,只说跟冲级有关的活动,也就是经验奖励丰厚的。
1、疾风神行:拼速度和技巧的,按照提示跑的越快越高,根据到达终点的排名给予奖励,得到个第一可是很多经验的。
2、上古迷宫:20层的迷宫,每一层都有小怪,杀掉小怪拿钥匙,每层四个门,每进一个门随机前进还是后退,没上一层都有经验奖励,每5层还能领取一个经验大奖的盒子。如果第一个到达20层还可以获得经验超级大奖,足够你级别遥遥领先了。
3、小人国:护送自己一方的公主到达对岸可以获得经验,来来回回好多次呢,经验挺多。
4、极限浮云问答:浮云问答的升级版,经验奖励大概是普通的10倍左右。每周就这一次,必须要做的。
家族篇:
家族任务:每天可以接取3个家族杀怪任务,完成后不仅能获得家族声望,每个任务还固定奖励3万经验,在初期这个经验算很多了,所以最好每天都做。
家族炼魔:当你达到20级之后一定要找一个家族,家族每天可以开炼魔活动,刷怪轻轻松松拿经验,其乐融融呀。
其他补充:
万灵峡谷:战场的主要目的虽然不是经验,但是在获得战场积分的同时还能获得不错的经验奖励,如果时间充裕最好每天也都打一打。毕竟是PK游戏打打架还是要的嘛。
以上说了那么多,如果这些你都能完成,基本上你已经可以脱离大部队了,级别在前茅,运气好也能偶尔上个天下第一啥的。不过如果想天下制霸,光这些还是不够的。
经验副本篇:
为什么单独拿出经验副本来说呢,因为这个其实才是高手之间较量冲级的关键所在,以上说的那些只要有时间都可以做到,下面的就是要靠时间、钱、人脉等等了。
每天免费可以进入经验副本只有1次,之后再进就需要经验令牌了。令牌如何获得?
1、家族商店;2、成就商店;3、师徒商店;4、群英会;5、神秘空间;6、皇家宝藏等等
家族商店的牌子需要家族声望购买,那么你每天所有家族任务必做,家族战能打就打,还有每天捐献200个五行灵石;
先声明,本人网游小白,首次发帖,各位感兴趣就看看。不好勿喷。
玩苍穹玩了4个多月了,这段时间最纠结的还是升级,打装备砸装备什么的,对于我这种休闲玩家来说其实不太重要,装备嘛,混混就行了,主要还是变身,没事就去地图上各处晃晃,每天吸两个魂还是有必要的。没有那么多时间去砸装备然后刷怪买经验丹练级,那么升级的经验怎么来呢?
经过我这些个月的苦练,对于这种休闲玩法的升级,已经颇有心得,以下是我个人的休闲玩法经验,肯定比不上那些光速升级的闪电侠或者人民币狂野玩家升级快,但却能每天轻轻松松,经验、装备两不误。
首先:在云天城的除灭烈魔任务,一定要做。花费时间很少,经验很多,有时候那个任务怪会被挂机的人打到,这种时候是最蛋疼的,看看那个挂机的装备怎么样,要是装备不好,就把他灭了吧。不然抢怪是件比等怪更难受的事情
其次:剩者为王的活动,这个活动也是一定要做的,看好活动时间表,每天参加满3次,这个剩者为王经验非常多,建议网速不好的,机器不好的,慎入。不要站原地不动,也不要乱跑,最好微动。用快捷键屏蔽掉特效,那个雷坑爹的啊。会电2次的,要是实在不行,就看脸了。反正只要不是进去就被劈出来,就会有大量经验。这活动真心不错。
第三,中午吃饭的时候或者出去玩之前,先把那个打很多怪的日常,就在除灭烈魔旁边的那个。那个接完了以后就在任务地点去找个人组上挂着就行了。
第四,装备副本,单刷,我看有的人开好几个号,这样奖励多,但是我们这样的休闲玩家没必要这么累,就每天进去单刷一次就好,不为别的,攒那个十字勋章换装备。
剩下的时间就去各个地图晃,找找精英啊,队长啊什么的,攒攒碎片。然后就是每天2次的吸魂。一定要吸!
最后,祝大家游戏愉快。期待下次公测能有更多的人一起玩,一起研究变身。