蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
853 2024-06-21
目录上古卷轴几最好玩 上古卷轴6上市时间 老头环和上古卷轴哪个好玩 上古卷轴6 nga 上古卷轴能玩多久
因为制作公司想把最好的作品呈现给大家,所以制作的非常的慢,而且还要经过一系列的审核,所以时间会很长。
目前还没有上线,还是需要等待的,上线以后肯定会有惊喜的,毕竟经过这么长时间的制作,肯定会非常的精彩。
我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种 游戏 平台,好多老 游戏 都能重新买到。
假如一款 游戏 在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。
看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这 游戏 占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个 游戏 虽然是2000年的 游戏 ,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多 游戏 都有云存档,甚至 游戏 进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些 游戏 放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些, 买也买不到,删了(存档)就真的没了 的 游戏 ,更加需要保护起来。下面几个 游戏 是对我影响非常大的 游戏 ,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。
光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的 游戏 。小时候地理知识的启蒙 游戏 ,第一个让我真正认识整个世界的 游戏 。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州, 探索 渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个 游戏 说是一部史诗一点不过分, 游戏 体积才400M,却在里面得到了400G 游戏 也给不了的体验。
只要达成了全地图 探索 成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到 游戏 中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。
每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了 探索 宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。
下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还 有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度 ,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类 游戏 整整二十年。
我把我的 游戏 都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这 游戏 ,即使硬盘寿命到了,也不会删的。
开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把 死亡阴影的源代码弄丢 了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。
没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个 游戏 ,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的 游戏 真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。
刷新三观的那些元素:
1.苏联的恐怖机器人
2.光棱塔
光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。
3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代
4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击
当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的 游戏 ,可以看出这 游戏 的魅力了。
今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。
魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。
好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG 游戏 ,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。
GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙 游戏 ,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些 游戏 的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。
这几个 游戏 占据了我 游戏 体验中非常重要的部分,我可能在这些 游戏 上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个 游戏 基本可以代表2000年到2005年 游戏 的巅峰,也是一大批人 游戏 体验的巅峰。现在的 游戏 画面性能都上去了,反而找不回当初的那种 沉浸感 了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
最可惜的是,这上面的 游戏 都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。
说起这个问题,我觉得要分男女来说,因为喜欢玩 游戏 的大多数是男生,而在80年代,男生喜欢大多喜欢的是类似《红警》,《英雄无敌》,《三国战纪》等等的 游戏 。
我觉得自己可能是女生中的例外,我从小就特别喜欢玩 游戏 ,记得第一款玩的 游戏 是在我哥家玩的《大富翁4》,那时跟哥哥对战,他喜欢用金贝贝,我喜欢漂亮的孙小美,每次都是我输,不过那是我第一次接触 游戏 ,所以印象非常深刻。
我哥哥那时候喜欢玩《古墓丽影》《超级玛丽》。
后来当我家有了第一台电脑,win98,我就嚷着让我妈去给我买 游戏 光盘,就要《大富翁》,不过我妈从电脑市场给我带回来的第一款 游戏 不是《大富翁》因为卖光碟的人问我妈是男孩玩还是女孩玩,所以给我妈推荐了《仙剑奇侠传》
这应该是我最爱的一款 游戏 ,我大概玩了15遍还多,第一次玩到酒剑仙那,因为不知道怎么给他酒,就卡关了好几天,后来还是我爸帮我想的办法过关了。
自此我爸就迷上了《仙剑》,那时98版的仙剑有bug,小渔村的苗人打架打输了不会结束 游戏 或者返回存档,而是会在布袋里出现两个赵灵儿,跟苗人对话,他就只会说一句“树欲静而风不止”那时候我们全家都没有存档的概念,我爸就在十里坡练出了三昧真火。
那时候因为受《仙剑》的影响太深,而且也喜欢看武侠小说的缘故,就特别喜欢武侠类RPG 游戏 ,什么《剑侠情缘》《天龙八部》《轩辕剑》《幻想三国志》《绝代双骄》《金庸群侠传》等等。
其中最喜欢的除了《仙剑》应该就是《轩辕剑》和《金庸群侠传》了,我玩的第一款《轩辕剑》 游戏 是《天之痕》,那时候真的对这款 游戏 的水墨画风很惊艳。
而且题材也跳脱了武侠世界观,成为仙侠类的鼻祖了吧,虽然《仙剑》也是仙侠题材,但是我觉得《仙剑》关于仙侠类的东西描述并不多,只有蜀山,剑侠,苗族等等,更偏向于男女情爱的描写,而《轩辕剑》有种恢弘的 历史 感,全篇故事大气,从国与国的战争到少数部族,再到西方妖界,我觉得和《仙剑》完全是两种感觉,感情描写并不是故事的全部,而且《轩辕剑》多了神话色彩,很多小怪,boss都是取材于《山海经》。
最后再来说下《金庸群侠传》吧,这并不是一款单纯的RPG 游戏 ,而是集合了现下流行沙河模式的 游戏 ,自由度非常高,有正邪两种路线选择,也可以根据喜好练不同的武功。
基于对武侠,对金庸先生的热爱,所以很自然的,我会爱上这款 游戏 。
故事的剧情很简单,就是寻找14天书,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,剧情方面也很还原,很有读小说的感觉。
但是却非常有 游戏 性,全地图搜索,和梦想中的大侠一起畅游江湖,练习他们的武功,这不是我们小时候的梦吗?
当然,这款 游戏 的缺点就是因为太老了,画面有点惨不忍睹,特别是那个王语嫣,程英的人设,我简直不想吐槽。
不过,现在这款老dos 游戏 出了很多mod,什么《金书红颜录》《至尊江湖》等等,换成了言情小说封面的人设,就舒服多了,剧情,武功方面也更加丰富,喜欢的朋友可以去玩一下。
说起来,喜欢《金庸群侠传》的玩家肯定也会喜欢智冠后面的两款 游戏 《武林群侠传》《三国群侠传》。
特别是《武林群侠传》,玩法要《金庸》更加丰富立体了,除了增加了剧情,武功,还有很多小 游戏 ,挖矿,打铁,采药等等,还多了时间系统,如果不抓紧时间,就要虚度光阴了。
而且这款 游戏 还多了养成系统,除了简单的刀剑棍棒,还可以学习毒功,暗器等等,还可以在 游戏 中追自己喜欢的MM,结局也很多。
说实话,我觉得徐大真的是完美还原武侠感的一个制作人了,我玩过很多武侠作品,但是没有一个能带给我这样纯粹的武侠体验,虽然新作《河洛群侠传》口碑并不好,但是
我觉得他真的用心在创新,做 游戏 。
以上就是我一直舍不得删的几款 游戏 。
1.上古卷轴5
这个想必都知道吧,沙盒 游戏 神作。那时候刚玩还不会装mod,也足足玩了一年多(非常惭愧那时候下载的盗版,后来在ns上买了正版也算是补票了),后来因为电脑故障的原因没来得及拷贝,直到上大学偶然知道了这个 游戏 可以装mod这个事情,于是重新下载重新开档,和小姐姐小哥哥们愉快的玩耍。直到现在这个 游戏 仍在我的电脑里,在上古卷轴6到来之前我还会继续玩下去的一款 游戏 。
2.魔兽争霸3
暴雪出品的策略大作!初中老爸的电脑上玩过几张rpg地图后彻底沉沦这个 游戏 ,在朋友和同学都在打QQ飞车QQ炫舞的那个时间段只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展魔兽的画面已经渐渐跟不上现在的其他 游戏 了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的 游戏
3.elona
这个就很冷门了,我最近才开始玩的,几十m(原版)的大小内容却很精致,反正初体验就是惊艳。自由度甚至远超上古卷轴5GTA5的一款 游戏 ,如果你能接受像素画质的 游戏 ,并且能适应它的反人类操作,那么我强烈推荐去玩一玩这款精致的 游戏 。
一个单机 游戏 迷,分享几部一直在我电脑里面的 游戏 。
首先我是一个暗黑类 游戏 的死忠粉,所有一直有下面这几款 游戏 在电脑里面。
暗黑破坏神2是为数不多的换了几个笔记本还没舍得删除的 游戏 ,现在闲暇之余还会拿出来玩,那个时候的死灵法师还是爸爸的存在。所以《暗黑破坏神2》是我一直无法舍弃的 游戏 。
作为一款替代《暗黑破坏神2》的 游戏 ,一直以来都在反反复复的玩,可玩性主要是他那36种职业搭配。由于两两职业搭配变换出众多的玩法,乃至后面开发的《恐怖黎明》也继承着他核心的玩法。
然后是FPS 游戏
说道使命召唤,吸引我的并不是这 游戏 突突突的 游戏 玩法,而是 游戏 本身的的剧情,切尔诺贝利的狙杀,小强与幽灵之死,肥皂之死和钱队杀死马卡洛夫后,无奈得坐在废墟抽着雪茄都是无法忘怀的场景。
最后是一款SLG(战旗,策略类 游戏 )这款 游戏 想必大多数男生也是无法忘怀。
作为2D 游戏 时代的著名作品,《英雄无敌3》在我们玩家心中一直难以忘怀。曾几何时,在我们眼里,《英雄无敌3》就是SLG领域巅峰之上的那颗明珠,光辉耀眼,璀璨不变。每当我们提及儿时的电脑 游戏 时,一个人可以玩整个下午,一群人可以玩上一个通宵的《英雄无敌3》,既是回忆,也是时光。
我不舍得删的手游就是元气骑士了,说出来你们可能不信。这一款 游戏 在1991年就出了。样子肯定和现在不一样了。我是2010年入手的,它已经陪伴了我9年了。亲眼看这这一款 游戏 慢慢成长。也已经开了无数的号了,可以和朋友联机玩,虽然我现在自己是不打了但是朋友在的时候还是会打开 游戏 来上一局。
这是我现在玩的号可能有点懒但我还是很开心
无数次想卸载它的欲望但是想想这么多年下来还是不忍心
这就是我对这 游戏 的看法和不舍的原因。
欢迎你们评论,感谢支持
做为一个80后, 游戏 机和网吧绝对是儿时和青春期一个必备的元素,那时候玩过的 游戏 到现在电脑的硬盘里还会保存着,闲暇的时候拿出来嗨上一会儿。
红色警戒2
必玩 游戏 哈,和同学在网吧冰天雪地和北极圈组队打电脑,或者直接和同学互殴,开局先不打,等发展到地图都没金矿了满屏幕的犀牛、天启、光菱、幻影、小飞人的时候就开始打。坦克太多打着打着就卡的动不了了。
现在电脑里还有红警,由于本人红警玩的比较菜,所以七个冷酷敌人只能玩北极圈,还得找个中间地方炸了两边的桥猥琐发展。
16位 游戏 机模拟器
深深的怨念,记得那时候根本买不起几百块钱的16位 游戏 机和几十块钱一个的黑色卡带,看比我大的孩子玩 游戏 或者偶尔借过来玩会都能让我高兴一天。
魂斗罗、三国志、名将、三个奇迹、战斧、惩罚者、恐龙快打、街霸、电精、西游记、铁拳、幽游白书、龙珠、豪血寺一族、等等等等。。。。还有卡带需要插电池的 游戏 。
虽然玩的不怎么样,但无限投币的感觉太爽了,所以至今我的电脑里都有16位模拟器和很多的 游戏 。
胧村正妖刀传
不知道你们听说过这个 游戏 没有,一个横版过关的2D 游戏 ,里面有一男一女两个人物供选择。各种妖刀道具都可以获得后使用,每种刀都有不同的招式和必杀。招式繁多、打击感非常爽,人物和 游戏 画面也非常好看。
绝对值得一玩,在我电脑里放了七八年了。
暗黑破坏神2
暗黑2,这从接触电脑就开始玩的 游戏 ,玩到现在了还在玩。朋友老是说我这么个画质不好的 游戏 你一直玩他干什么?可就是享受这个过程啊,创建角色、通关、寻找更好的装备、收藏稀有的东西、和网友一起聊天聊暗黑。
零几年的时候开始玩一直玩到现在都 游戏 ,零几年的时候这 游戏 还是可以的,那时候玩的人也多,一个网吧有好几个一块玩战网的。
后来慢慢的人就少了,网吧的电脑也没有了这款 游戏 ,他就躺进了我电脑里,一躺就是十几年,战网换了无数个,还好现在仍然有几个基友一块在这 游戏 里聊天刷怪。
从小喜欢玩 游戏 ,05年初三时候家里有了第一台电脑,赛扬d的处理器,256m内存。那台电脑第一个 游戏 是鬼武者,中招考试前一晚我还在通宵过关……后果大家自行脑补。所以我初三留了一级哈哈,一夜换一年的时间,现在偶尔想起也会思考到底值不值,后不后悔的问题……但是那个时候 游戏 带给我的快乐现在再也找不到。
目前几乎市面上所有热门的 游戏 我都玩过,不管单机还是网游,虽然喜欢玩 游戏 ,但是 游戏 水平一直是很一般,比如说lol段位一直是黄金……
现在家里的电脑是结婚时候我自己配的,四五年了,配置来说放现在已经非常落后了,不过电脑里存了很多我觉得不错的 游戏 ~
1,少女卷轴天际,不解释,mod才是这个 游戏 的精髓,领着娘子军征服天际哈哈,只有你想不到,没有mod办不到。
2,骑马与砍杀,又是个mod神作,潘德的预言,领军者,1256AD……太多了~
3,辐射3,捡垃圾顺便找儿子,找到儿子真想揍这个不孝子,但是最后我还是选择了儿子主线。
4,刺客信条系列,从1玩到黑旗,从阿泰尔到康叔,到肯威,都很喜欢。后面的系列感觉太花里胡哨,没玩。
5,使命召唤现代战争和黑色行动,这几部才是精髓。
6,森林,比较真实的生存 游戏 ,剧情简单,和儿子一起坐飞机,然后飞机失事流落荒岛,儿子被野人掳走,一边生存一边找儿子,当时自己玩的时候不敢去洞穴,感觉一进洞穴就变恐怖 游戏 了。后来在 游戏 平台上联机,和网友一起闯洞穴舒服很多。
7,魔兽争霸3冰封王座,又是上学时候熬夜过单人战役的剧情,见证了阿尔萨斯的堕落,在冰封王座下把伊利丹干沉带上污妖王头盔…也是从那个时候知道了亡灵序曲(the dawn),喜欢上了sky,小t,fly100等等,上课时间用纸条和朋友讨论tr,火枪流,吹风流动物园等等战术,那个时候有个笔记本,上面满满的记载的都是各种兵种的属性,各种如何用建筑位置卡角色体型,各种战术等等等等。哎,都是逝去的青春哈哈。现在有机会还会和几个朋友玩几把rpg…(玩魔兽世界,通了黑暗神殿,干沉了伊利丹,通了冰冠堡垒,阿尔萨斯也死了,突然感觉两个灵魂人物都没有了,我从燃烧的远征开始玩,通了冰冠堡垒就退游了。之前没事登录 游戏 去看看希尔瓦娜斯,我的西妹妹还没死……)
8,放逐之城,无意间发现的小 游戏 ,模拟建设生存 游戏 ,挺有意思,原 游戏 也就一百多兆吧,现在也出了很多mod,无聊的时候可以玩玩。
9,家园2,很喜欢在太空操纵自己的舰队打架,也是有很多mod。
10,gta系列,开放世界。3代和5代最经典,5也是很多没有你办不到,只有你想不到的mod,够你玩一年……
确实每个喜欢玩 游戏 的人都有几个 游戏 是舍不得放手的。从接触 游戏 到今天我的电脑硬盘里也躺着几个单机 游戏 ,没事的时候都喜欢拿出来玩玩,怀怀旧玩着 游戏 回忆当年的青春也是一种幸福啊!
先说排在我硬盘里的第一位是哪个 游戏 吧。
《红色警戒2》
记得这个 游戏 是我人生一个接触的电脑 游戏 ,所以对它的感情也是最深的啦。那时候刚上初中没啥钱,当时的网吧还不叫网吧,叫电脑房那。那时候网络还不是很发达,一般都是单机 游戏 ,还是几个大头显示器那,之后出了很多 游戏 ,但是这个 游戏 我是一直没有丢掉。
那时候就感觉 游戏 里的武器都很帅,而且还有很多超前的武器系统,比如光棱塔,天启坦克,光灵坦克,还有飞艇。核武器,闪电风暴啥的简直太酷了。
飞机群空袭轰炸好不刺激啊,还有航母编队,开着10艘航母编队的话可以所向睥睨啦,没有哪个国家能抵御这么强大的战力。
还有很多的玩法,派间谍去对方家里偷矿,偷兵营,偷军工厂。偷到自己的钱就会源源不断的上涨,还有兵营出来的士兵就是2级的,坦克也是2级的,上战场更厉害。
《极品飞车12》
这个 游戏 是我一次玩赛车类 游戏 的时候玩的,我是一个比较念旧的人,这款经典的 游戏 我还留着,虽然这个 游戏 更新到20了都,但是经典的版本就是经典。那时候玩的就是一个爽啊,那么漂亮的车,漂移啥的都是手到擒来的。
改装车,炫酷的外形急速的狂飙带来热血沸腾的感受。 游戏 真的很烧显卡啊。
这个 游戏 很有意思,每个版本都很好玩,真的很用心在做 游戏 !也让我了解了很多的名车哈哈。虽然买不起,但是在这里我可以开得起。
《实况足球》
我是一个足球迷,所以这款 游戏 我是必须要玩的啊。每年都会更新现在2018版。
我还是比较喜欢15版的实况。
看世界杯是很激情的,但是能踢一场就更爽了,所以这款 游戏 是足球迷们的最爱。
有没有一起来玩的!
我硬盘里的存货就这些,喜欢的朋友可以一起交流一下。哈哈
我的电脑里留着的单机 游戏 有三个,拳皇97,魔兽争霸(dota)和三国无双4。
这三个 游戏 都属于随开随玩,随时结束的类型。
拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的 游戏 就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。
魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。
真三国无双,光荣公司割草 游戏 ,现在应该出到8了,我觉得最难的是3,我最喜欢的是4。动作性有多强倒谈不上,不过很有代入感,每次心烦了我都得进去收个上千的人头,喜欢那句话“哈哈,我才是真正的三国无双”!
这三个 游戏 是一直没删的,无聊的时候会打上几把,总觉得熟悉新 游戏 很累,可能就是因为年纪越来越大的缘故吧,心累又念旧!
说起这个问题,我觉得要分男女来说,因为喜欢玩 游戏 的大多数是男生,而在80年代,男生喜欢大多喜欢的是类似《红警》,《英雄无敌》,《三国战纪》等等的 游戏 。
我觉得自己可能是女生中的例外,我从小就特别喜欢玩 游戏 ,记得第一款玩的 游戏 是在我哥家玩的《大富翁4》,那时跟哥哥对战,他喜欢用金贝贝,我喜欢漂亮的孙小美,每次都是我输,不过那是我第一次接触 游戏 ,所以印象非常深刻。
我哥哥那时候喜欢玩《古墓丽影》《超级玛丽》。
我不舍得删的手游就是元气骑士了,说出来你们可能不信。这一款 游戏 在1991年就出了。样子肯定和现在不一样了。我是2010年入手的,它已经陪伴了我9年了。亲眼看这这一款 游戏 慢慢成长。也已经开了无数的号了,可以和朋友联机玩,虽然我现在自己是不打了但是朋友在的时候还是会打开 游戏 来上一局。
拳皇97,说实话我打得菜,小招记不全,大招看缘分。但是格斗类的 游戏 就是有一种独特的魅力,中午休息的时候,我偶尔会打上几把,大门,七加射,亚麻杂ki,都是我喜欢用的角色,普通拳脚就够打电脑的了。
魔兽争霸就是用来打dota的,平时我喜欢打电脑1打5。大学期间经常包夜开黑打dota,工作之后打得越来越少,但习惯还在。
1.《上古卷轴6》预计于2025年-2026年发售,目前游戏处于预制作阶段,预计将登陆PS4、PS5、XBOX和PC平台。
2.《上古卷轴6》是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑。
3.《上古卷轴6》游戏的中心故事围绕着一位英雄在天际的战斗历程而展开这里是精灵族先辈的创造的地方。
注意。
上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减,至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有玩家及MOD作者创作的各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。
上古卷轴5发售有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。
文章翻译自The Gamer,由二柄 游戏 编辑ekko翻译整理,本文不代表二柄观点。
译者按:Bethesda在去年E3公布的《上古卷轴6》,无疑是粉丝们最为期待的新作之一。经过了《辐射76》的闹剧和近日《德军总部:新血脉》的不温不火,Bethesda无疑也需要这部作品来给自己打个翻身仗。不过距离我们能够玩到这款 游戏 无疑还会有很长的时间,但据To ddHoward的说法,他希望“老滚6”是一款能够游玩10年的 游戏 ——这无疑是一纸重磅的“军令状”。那么关于“老滚6”,我们都期待些什么呢?以下有我们整理的一份清单,不知道是否与你的相同呢?
求你了Bethesda,换个新引擎吧,在以往我们可能会笑称:“这是一款B社 游戏 嘛”,不过在“老滚6”,可不会有任何借口了。《辐射76》可怕的Bug现象已经表明,Bethesda是时候“换个活法”了。即使向《辐射4》这样优秀的优化,但它看起来仍然想一款上个世代的 游戏 。鉴于现在Bethesda的舆论环境并不是太好,如果哪一天他们宣布《上古卷轴6》仍然将使用老引擎的话…….
不用我多说了吧?
这一点说起来简单,但我们更加想看到B社的实际行动,我们希望看到我们能够按照喜好来自定义我们的武器装备。从技术上来说,我们可以在PC版上通过Mod来实现这一点,但这本该是 游戏 本体该涵盖的东西。如果能将类似《辐射4》的枪支制作系统加进去,那就太棒了。改变盔甲设计、加入装备统计数据…这些都有很多文章可做。
如果Bethesda能够加入类似《荒野大镖客:救赎2》中的天气系统,那就太棒了。当你在风雪中在山上徒步旅行时,你应该会根据自己身上的穿着而感到不同程度的寒冷。尽管这会使 游戏 增加难度,但确实会为 游戏 带来更强的沉浸感。除了天气系统外,加入地形因素也是一个不错的主意。
除了更真实的天气系统外,Bethesda也可以考虑在 游戏 中加入一些比较硬核的生存要素。比如你的角色必须休息,必须按时进食才能保证生存。如果他们在恶劣天气中呆得太久,甚至会患上某种疾病;当然,可能不会所有的玩家都喜欢这种要素,但这绝对是一个不错的选项。
《上古卷轴V:天际》尽管口碑相当不错,但深入了解它的玩家一定知道它的战斗系统实在是让人不敢恭维。在你以第一人称挥动剑时,你的角色会不停地以“X”字形移动。“无情终结者”是一个不错的设定,但我们希望B社能够做得更多。我们希望能够有更多的连招,更加深度和爽快的战斗。此外,前作在第三人称下的视角也不是很好,我们也很期待B社在这方面的改进。
是的,我们有《上古卷轴Online》,但它到底只是个MMO 游戏 。在我玩MMO时,我其实并没有多少沉浸感:你打败的 Boss 可能在下一秒就为下一名刷怪的玩家重生了。
因此,我更愿意让几个特定的朋友加入到我的 游戏 :想象一下,能和朋友们一起在洞穴中冒险,一起刷怪,一起赢得奖励;这种感觉根本不是和一群随机的陌生人能够拥有的。
这一点没什么可说的,我们当然希望《老滚6》中的角色能够真正开口讲话。尽管《辐射4》中已经引入了这一点,让我们对《老滚6》中将包括对话这件事充满信心,但实际上《辐射4》的对话选项是相当平庸的。
所以,我们希望的是《老滚6》中能够拥有一些真正走心的对话,最好能有不同的声音选项。能够根据不同的性格选择不同的声音那自然是再好不过。
在《上古卷轴V》的“炉火”DLC中,我们看到 游戏 引入了一个可以维护的家园系统。这实际上是一个非常有趣的设定:它能允许你雇佣管家、马车和吟游诗人。我们希望这个系统能够在《老滚6》中发扬光大。如果玩家能够有一块自己能够经营和建造防御工事的家园,那就太棒了!相信这一定会让玩家们花很多时间来研究。
《塞尔达传说:旷野之息》和《荒野大镖客:救赎2》是目前市面上表现开放世界最为优秀的两款 游戏 。其中的一草一木就如会呼吸一般。我们当然希望后来者能够赶上,甚至超越它们——尤其是像《上古卷轴》这样的IP。你的选择、经历、对于NPC的态度都会影响他们对你的反应,这当然就是我们在《老滚6》中所希望的。
当年B社宣布《辐射4》和《上古卷轴V:天际 特别版》会加入主机Mod支持后,相信大伙儿都充满期待。但之后我们发现其并不像宣传的那么一回事儿,所有的Mod功能都遭到了极大的限制。如果《老滚6》能够在主机版中加入完整Mod支持的话,那真是太棒了。当然,这一切还是得看Bethesda最终的态度。