蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
851 2024-06-21
目录黑魂3和血源哪个先出的 血缘诅咒和黑魂3哪个耐玩 ps4黑魂3年度版与原版区别 血源诅咒和黑魂3哪个难 血缘诅咒和黑魂3哪个简单
血缘 是From Software工作室的巅峰作品,个人觉得。创作内容两者都是定位主力作品。故事背景不同,风格有些类似。但是装备系统(尤其迷宫宝石系统),战斗系统(尤其枪反机制),血缘是用了更多心思的,独占毕竟是独占,ps4的卖机大作之一
血源和黑魂3同一公司的同一类型游戏 ,只是风格不同,都是动作RPG,难道高是出了名的,巫师3是年度最佳游戏,是RPG类型,难度适中!
想向高难度挑战的血源或黑魂(个人感觉黑魂比血源好玩,武器多样),想杀时间和喜欢欧美风格RPG的选择巫师3!
黑魂和血源两个是兄弟游戏,同一个制作人制作的,血源是魂系列正统续作,一般来讲玩黑魂的话是必定要玩血源的。这两者区别是,黑魂3的战斗节奏比较慢,因为有盾的存在,举盾饶背找背刺是这个游戏战斗的基调,血源战斗节奏很快,特殊的回血机制某一种意义上鼓励玩家“莽”,这两作我个人建议是必玩。仁王我个人玩下来,一周目很不错,地图、怪物模型,贴图都严重重复,所以黑魂3和血源必玩,如果你沉迷这样的抖M游戏无法自拔,那仁王可以锦上添花一下。
简单说一下,黑魂3是入门简单,一盾一剑开荒无压力,只要精力够,盾就是无敌的,几乎不掉血,但是血瓶有限,续航能力差,打的累,地图没那么复杂,你怎么绕都不会丢,场景由光线和水泥灰色构成,除了武器装备不算帅而且细节不够精细,故事分散,没玩过前两座,讲的剧情是什么鬼?boss大招毁天灭地,心态会打崩。武器系统简单却又复杂,简单在举盾盾反,战技不怎么帅,后期才感觉像是动作游戏。复杂在武器和属性点搭配的补正上,反正后期都会变成大水桶
血源,入门超级难,一旦精通,boss不要太好打,没有防御系统,进攻就是一切,拥有被打到后,可以在几秒内用攻击把血条补回来,鼓励贪刀,这跟黑魂3恰恰相反,血瓶上来就是20瓶最大,黑魂必须收集要素才能提升血瓶携带量,没了盾牌一说也就没了防御,十个猎人九个都是翻滚来翻过去,战斗节奏超级快,一个判断失败直接狗带,而黑魂3只分两种,一种盾能抗住,一种盾扛不住,苟就行了,血源,你只当缩逼那就是死路一条。
血源的场景,故事,武器,道具做的相当完整,咱就单举一个例子,血瓶的介绍,雅楠制造血比制造酒还要多,因为比起酒,血更令人沉醉。这个介绍结合血源世界观,一群想要利用古神之血进化的人们利用血疗技术失败,变成了野兽让这些负责擦屁股的猎人们猎杀,你看,这样血瓶的存在极为合理。而且,包括所有建模极为精细,整个世界黑暗,污血,墓碑,极为阴郁和恐怖,恰恰扣题了诅咒这个词,整部游戏设计相当完整,剧情在你不断的探索中慢慢完整并且显得毛骨悚然,敬畏古神之血的谆谆教诲变成为了权和力量而酿下的种种灾祸让人感到肉皮发麻,不光剧情,场景也是如此,突然破棺而出的怪物,堪比手持双刀版贞子(俗称海飞丝),你玩过之后,心中无数个我草,尤其当你变强之后,海飞丝呢?老子要干你!白羊女呢?老子要爆你菊!黑魂3。。。boss战保证你打过一次之后不想打第二次,大招收割机,秒你不是梦,固定套路固定剧情,不按部就班的打,你想赢?
血源在武器系统上下的功夫比黑魂多太多,每个武器都有独立的动作组模(黑魂3太多相似的 赶工痕迹严重),变形攻击,削韧,兽化,秘法,就一宝石搭配就能让你不断的测试,测试再测试,怎么搞,你心怡的武器才能威力最大化,而且,每个武器用好了都能成神,只要你用心,就算加点加错了,只要不是PVP强迫症,升级到后期什么武器都能用,黑魂3相对来说,打击感也挺好,但是不够帅。。。尤其盾反没有枪反后的肾脏攻击帅!
黑魂3是最好的硬核游戏,血源是宫崎老贼献给ps4最好的艺术品
说最后一条简单易懂的话,黑魂3在pc上改改mod,开个修改器就可以通了
血源是ps4独占,要买哪个,你自己衡量吧
推荐黑魂3,这代和以往不同,他结合了血源和黑魂的玩法,也就是优点(血源的快节奏,黑魂的探索)玩黑魂3会比较充实点,而且这是最后一作了。血源独占,大部分趣味到后期基本是打各种强化boss