蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
851 2024-06-21
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《纪元2205》是款策略游戏,这款游戏采用科幻主题,在这款游戏中玩家要进行探索。这款游戏还是蛮不错的,在游戏中会有各种不同的任务,在这里很多玩家们都不知道冰川任务怎么做?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于纪元2205冰川任务攻略解析,玩家们一起来看看吧。
今天为大家带来的是纪元2205冰川任务攻略分享,一起来看看吧!
唯一的提示就是这个,不知道怎么做了。
地图上有三个类似的地方,每个地方有一个飞来飞去的小东西,点一下
纪元2205
《纪元1800》好玩,推荐《纪元1800》。
《纪元1800(Anno 1800)》是由育碧开发即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作,游戏将继承过去系列作的特色,将带玩家回到外交活跃、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代,体验史上瞬息万变的精彩时期之一。
《纪元1800》里玩家将看到一些游戏功能的回归,包括独立AI对手,可运输的贸易货物,随机生成的地图,多段会话游戏,道具等等。《纪元1800》游戏中玩家可以使用报纸控制居民的幸福度,防止居民暴动。
游戏为玩家提供了无数机会来证明自己作为一名城市规划者的能力,玩家可以创造巨大的都市,规划高效的物流网络,定居于一篇异域格调的新大陆,派遣全球探险队,并通过外交、贸易或战争等方式来统治他们的对手。
《纪元1800》结合了 20 多年来深受玩家喜爱的《纪元》游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的《纪元》多人游戏体验。
玩过《纪元1800》的人都知道,这游戏不仅仅是一款模拟经营类游戏那么简单,你需要平衡诸多纷繁冗杂的数据,在各种可能导致亡国的势力种周旋,任何一点小小的瑕疵都可能导致重开。有的时候在初期并不明显的一些微小内容,也能成为“燎原之势”的隐患。
纪元系列《纪元1800》好玩。
《纪元1800》中,玩家需要考虑的元素较多,上手难度较高,这就需要玩家有着比较明确清晰的发展思路。下面就为大家带来“永远不佯攻”分享的《纪元1800》经营思路及玩法分析,希望对大家有所帮助。
经营发展分析攻略
纪元系列讲究产业链经营。现实世界中也有产业链,就是全球化,低端中端高端,产业逐渐升级。
1800其实得给世界划分等级一样这么规划。在发展中逐渐把低端产能和产业链转移到其他的岛上去。
沙盒模式中上来给一个空岛和一艘自带资源的指挥舰。指挥舰上来就去探路,第一个岛要看资源好不好,什么叫资源好不好,看有多少个粘土矿,铁矿和煤矿。
一个粘土矿供两个砖厂,在快速发展时期砖是扩大产能的根本,没有铁矿就没有钢材,没有钢材就没有大炮,没有大炮就没法扩军保护自己的发展成果。
所以粘土和铁矿就是初期发展的关键。所以优先顺序是粘土矿>铁矿>煤矿。粘土矿是四个的岛是优秀的首岛。其次看铁矿数量,四铁矿或三铁矿都是算优秀,两铁矿差点意思还过得去。
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游戏的系统很复杂,界面自然也比较复杂。
不过我们把界面功能搞清楚了,游戏的大致玩法也就明白的七七八八了。
首先是主界面:
①总览栏——左上的总览里是你的总资金、结余、人口和影响力。
结余:你的总收入减去总维持支出后的数值,也就是你稳定的持续收入值。你的建筑、农夫、工人、船只都需要消耗维持费用。因此一个总要的原则就是要保证大多数时间结余为正,否者你很快就会入不敷出。
影响力:你可以通过宣传、贸易、军事、文化等途径提升影响力。很多内容的推进都需要影响力的提升。
②资源——你的木材、砖块等资源的库存,人民幸福度以及吸引力。
幸福度:会直接影响你的收入和劳动力。通过给予人民需求的住宿、食物,提供娱乐活动和安全美好的环境来提升幸福度。幸福度的提升和维持直接影响你游戏的进程。
吸引力:文化、自然、庆典、环境和人口素质会影响吸引力。这是人口、贸易、投资的重要指标。吸引力高就能更快扩张人口,发展港口城市。
③游戏速度——策略游戏很杀时间,有时候加快速度可以节省等待时间。
④剧情——重要的剧情等内容提示。
⑤任务——你当前的的任务,点击任务可以快速切换目标。
此外,左侧三个按钮让你可以随时查看重要通知和危机提示。
⑥活动——这个界面让你可以查看地图、管理外交和贸易路线。
外交:通过外交可以获得贸易权增加收入,还能结成同盟共同对抗贸易敌手或是战争对手。本作的外交比较有价值,可以让你有机会和联盟一起挑战强大的敌人。
贸易路线:创建路线让你的船只进行贸易。涉及到不同货物不同的收益,因此合理的规划有助于你资金的增长。
⑦修建——你可以在此切换建筑和船只的建造和管理。
⑧快捷栏——通过将建筑、船只拖动到快捷栏就可以直接点击快捷栏或是使用快捷键来方便的进行建造。
⑨建造项目——详细的建造项目,包含作用、费用的介绍。
⑩管理——查看你的人民、舰船,方便的进行点击和管理。右侧可以开启蓝图模式,不消耗资源单纯的放置建筑蓝图占位。让你可以先规划在逐步实施修建。
《纪元1800》虽然有时候会让人感到太磨时间,但当你发现新方案时能获得很大的快感。它对于新手难度可能较高,但经验丰富的玩家能在其中最大化展现各种策略。它的剧情战役模式也做得很好,经典的沙盒模式也非常好玩。它的画面看上去也很棒,不过需要高度聚焦才能看清细节。游戏没有易懂的教程,所以新手会感到吃力,不过喜欢这类游戏的人会乐此不疲沉迷其中。
纪元系列游戏好玩的有:《纪元1602》、《纪元1503》、《纪元1701》、《纪元1404》、《纪元2070》、《纪元2205》、《纪元1800》。
推荐最新发行的《纪元1800》。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!体验史上瞬息万变的精彩时期之一,收集到的所有原料都是为了创造值得回味的《纪元》游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
世界的构造,就是你我梦想的营造啊!从原始蛮荒,落后无知到开拓进步,再到应对危机,再到走向新的空间,纪元系列可以说完美的截取了人类历史的大变革时期,让我们的梦伴随历史的脚步营造自我世界。你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。
《纪元2205》育碧旗下《纪元》系列最新策略大作,优秀的画面表现力与富有挑战性的游戏设计,为玩家提供了不错的游戏体验。今天小编带来“刹那·F·塞耶”分享的画面建筑建造与游戏性试玩图文心得,纪元2205好玩吗?让我们一起来看吧。
《纪元》系列作为育碧的一款集建设、经营、战争于一体的科幻游戏,一直颇受关注。距离上一作《纪元2070》过去也已经有快四年了,饥渴的粉丝们总算在15年的年底迎来了《纪元2205》(比较有趣的是这一系列作品都是慢慢叠加年份的,以后说不定得到2280,然后在千年时候来个大灾变..^^)这款游戏在预告片里呈现给观众的一切都是十分吸引人的,而且作为一款贴着模拟经营大标签的游戏,本作实际上也有着相当比重的RTS元素,而且在本作之中甚至还出现了月球等外星场景,可以想见本作的场景应该会相当宏大。
画面&音效
虽然《2070》的画面已经让人十分满意了,但是《2205》作为时隔四年后的续作,画面上没有一番较大的革新也是说不过去的。本作的画面不论是场景、界面还是细节都较前作上升了一个档次,不过对配置的要求也相应的提高了。本作在细节上的塑造确实能让人心中一动,比如油田里的自动采集机器人,偶尔还会调皮的来回跳跃,建设好居住地后,还能看到各种小车在道路间驰骋,让人感到建设区内活气十足。虽然放大的视角还是被限制得有一点点死,不过也还算足够了。毕竟一款上帝视角的游戏,要做的太精细,到后期机器就真是吃不消。