蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
851 2024-06-21
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这两个游戏我都有玩过,但我觉得还是绝地求生玩起来更过瘾一点。其实绝地求生这款游戏的成功之处。就是游戏的新颖,给人一种身临其境的感觉。每个人的求生欲都很强。就是利用这一点原因。游戏受到了大家的认可。
《守望先锋》和《绝地求生》作为两款玩法类似的FPS游戏,虽然从玩法上来看并不相同,但是个人还是觉得《绝地求生》要更好玩一点。《守望先锋》不管是从优化上来说还是说画面上来说绝对要完爆《绝地求生》,而《守望先锋》的重复性过强,快节奏的战斗、复活、再战斗,很容易让玩家感到枯燥。
我觉得守望先锋这个游戏非常的好玩,在现在众多的游戏当中,他是我最喜欢的游戏,至于为什么会喜欢这个游戏,我认为有三点原因:第一点是这类fps游戏类型很少,物以稀为贵。第二点是游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳。第三点是游戏玩家少,体验感更好
一、这类fps游戏类型很少,物以稀为贵国内在这方面的开发还不足这就导致了选择比较狭窄。并且这款游戏,对于没有基础的玩家来说,也10分的友好。对于有基础的玩家来说,也可以更快的上手。只需要选择相应的你所能操作得了的英雄。在熟悉了基本操作之后,就能够很快的入门,同时,作为一个新手来说,上升的空间也非常的大就基本能上手,入门快,但同时上升空间很大。这就导致了非常的有兴趣继续玩这个游戏,并且在学会了基本操作上手了之后,后续随着游戏的进程会增加难度,更加的激发出了求胜心。
二、游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳守望先锋是一款精心雕琢的游戏,无论是从游戏的体验度还是说美工方面的细节都相当的出色出色,几乎没有多少游戏能跟它相提并论。很少有游戏能够做到,细节如此的完美,在我看来守望先锋,对于角色细节的处理无可挑剔,颜色的搭配也恰到好处,有很强的观赏性。
三、游戏玩家少,体验感更好相比起现在非常普遍的手游之类的,有大量玩家参与的游戏守望先锋,玩家相对来说比较少,因为他需要更高的设备和技术要求。这就导致了大部分玩家都是普遍素质较高的人群,不同一个社交类游戏,他会让我们有一个更好的游戏体验,从而增强了游戏的可玩性。
守望先锋魅力远比绝地求生大,但是两个游戏没有可比性,可以和CSgo做比较,我支持守望先锋,意识要比CSgo高,对玩家技术要求不是很高(技术在高,没有意识,这游戏你发现不了乐趣)这是团队游戏,有些人就想着怎么carry,不想这配合队友,所以就赢不了,CSgo不一样,可以carry队友
当然是《守望先锋》,人家暴雪为了出一个英雄付出了多少的心血,简简单单一个黑影,暴雪就能用解密游戏来让玩家了解剧情(一般以图片除了为主,对计算机不了解的就别管了),而且出CG都是用心的,一个细节都不放过。如果《绝地求生》能这样,那早就起来了。