蜜丝婷大草莓和小草莓对比:轻松驾驭体态平衡
850 2024-06-21
目录龙腾世纪3不好玩 龙腾世纪2好玩吗 龙腾世纪1和2哪个好玩 龙腾世纪好玩儿吗 龙腾世纪哪个版本好玩
排名如下,当然只是我自己这么认为的。
巫师2,前作是2007年黑马级作品,具有非常黑暗世界观的游戏,没有善恶,只有选择和结果,剧情很好,我非常喜欢这个游戏,要说缺点的话几乎没有,可能战斗有点麻烦,当然,不喜欢的就会不喜欢,没有理由,只是不适合而已。
上古卷袖4、5,自由的世界任你驰骋,缺点的话可能和文化差异有关了。
龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型游戏的传承。
神鬼寓言3,感觉一代不如一代,最好的是第一代,最差的是第三代,我最厌恶的是从二代开始的每个普通兵都会的防御,当你想蓄力打开他的防御时,旁边的人没等你蓄好就打你了,最烦了。除此之外剧情的自由度很大。
两个世界2和哥特王朝4没玩过,两个世界系列是后起之秀,哥特王朝有他的忠实粉丝团,但是影响不大,因为有些设计据说不太人性化。
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很好玩,技能多,职业专属装备超帅尤其是法师的,但普通装备不是很好看,不过游民星空有DLC有很漂亮的高级装备,就那个9DLC的,安装后就不能用别的补丁,所以你要玩的话就最后再打9DLC的补丁!游民星空有详细介绍,也可以下载,各种补丁都有!
最近刚通完《龙腾世纪》和资料片,正在寻觅好游戏来着,就见《龙腾世纪2》出了德文试玩,纠结于德文的同时硬是把试玩给拖了下来。于是乎,就让我们看看《龙腾世纪2》给我们带来了什么惊喜。
步骤/方法首先是游戏的菜单背景不同于前作的战场背景,变的更为阴暗,一抹淡淡的邪光穿过层层迷雾,或许是预示着本作会更加黑暗血腥。
试玩版本提供了三种职业,男女性别各一共六个人物选择,分为法师、战士和盗贼三个典型职业。选定人物,在一段游戏引擎渲染的开场动画后,进入实际游戏操作。
首先整体画面上2代相比1代稍有改善,不再是单调的读取画面,而变得更加精致。游戏地形纹理上多了凹凸贴图,更加有层次感了,只是场景还是有些单调,山和地面都是一种贴图纹理,没有地貌变化。人物模型中规中矩,基本上多边形数量及纹理都和前作一致,怪物依旧是那么恶心丑陋。本作终于去掉了前作那种油腻腻的bloom特效,更加着重写实感。
魔法特效上,冰冻魔法特效得到加强。但不知为何,火焰魔法反而没前作好看了,还记得玩前作第一次看到火焰喷射时,惊呼其太真实了,不知道正式版中会否有所加强。此外,本作依旧是不遗余力的大喷“番茄酱”,血的效果较前作有了很大进步,尤其是流淌在地面的血液,非常真实,只不过为什么我总觉得,正常人被打一次流那么多血早就嗝屁了?
界面方面,人物头像不再是处在左上角,而是放到了左下角,并且只是简单的一张头像照片,一行体力条(血条),一行法力/耐力条,下面则是一排1~0的技能选择表,角色经验值以深褐色长条显示,处于技能表上方横跨整个水平向。血瓶、魔法/耐力瓶都在右下角,一目了然,但否取消了前作的按量分类,这里不得而知。总体而言,很朴素(也很不给力)。
接下去是物品以及人物界面,或许由于是试玩关系,物品界面玩家不可设置。但从画面来看,和人物战斗/非战斗时的界面一样朴素,最后人物属性以及技能界面同样差强人意,尤其是技能图标,感觉像是回到了DX7游戏的时代,这也太返璞归真了点。还有,所有的属性装备等等之类的界面,我都只能看到一个硕大的人头杵着,背景漆黑一片。这简直都不像一个试玩游戏的界面了,简直就是偷工减料!还我1代的界面。
都不错,个人感觉,两个世界差些,上古是我的多年爱好,龙腾和巫师都不错,神鬼没玩过就不说了,神界这个游戏也不错
神界2,龙腾世纪,上古卷轴,圣域2我都玩过,全是RPG,全都小小的消耗显卡,不说用修改器和秘籍的情况哈。我比较客观,没有说最喜欢还是不喜欢,风格不同,
神界2支线任务很多,级别高了很难打,没有功率容易错过很多东西,技能选择不同会造出不同的人物,想造就厉害的人物就要不断尝试
龙腾世纪,你应该说的是一代,二代也出了,二代的演示画面把我吓到了,很逼真,虽然我的4850显卡不能支持最高的配置,一代的游戏我玩过很多人物,为了解锁,为了尝试,我发现这个游戏有点意思,要不断地按暂停,不断地想新的配合方式(老用一种配合方式没意思),尤其是那10中魔法组合,很酷也很容易挂,还不错,不同的选择不同的结局,
上古卷轴我从三代开始玩,以前很着迷这个游戏,世界庞大,人物众多,技能多,真实感强,自创技能,很多我喜欢的因素,四代也不错,不过主线任务,支线人物都很庞大,而且不能像暗黑那样随便刷新怪物,没有攻略好迷茫啊
圣域2继承了1代的特点,而且画面很好,我玩了除了最后的那个角色(就是那个只能选择黑暗的男性近战法师)之外的其他角色,有点意思,技能升级、变异,尤其是继承了1代的技能回复时间和技能等级、参数关联的特点,,世界庞大,地图怪物特点鲜明,带着魔法和科技的因素,角色特点鲜明,很多优点,但是地图是固定的,难度等级分级太多,很容易厌倦
总之这些游戏都陪了我超过1个月以上,都是不错的游戏,都可以尝试下
喜欢自由度选上古4、5,几乎这个世界没有你做不了得事情,但是剧情不怎么明确。这个只能说是经典中的经典,期待5。
哥特4是这么多里最差了,哥特4太让我失望了
两个世界不错,玩起来挺舒服,系统也做得不错,也建议玩。
巫师2剧情好,支线多,战斗系统很好,玩起来也舒服,但配置比较高,几个里面画面最好就是这个了,比绝大多数的RPG游戏都要耐玩,故事情节和角色都令人满意,在近几年的PRG游戏中也是堪称上等。
神鬼3感觉变了很多,没1好玩,反而退步了很多,而且我没怎么玩就通关了,特色就是可以做皇帝吧- -。
龙腾2我是觉得最好玩了,有强烈的队友合作性,剧情也好,音效也舒服,玩起来也完全不压,这游戏30小时左右的游戏时间,要是你要完成所有支线,大概会翻倍。成为一个蠢人或一个圣人,以动作游戏来玩或者以策略来进行游戏。这完全取决你。非常棒。龙腾2简直就是策略和动作的合体,但是你可以选择策略性攻击,也可以动作性攻击,菜单和用户界面非常简洁,所有的信息都很容易理解